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香港可发展成亚洲3D立体电影制作后援基地

2011年3月22日 - 数字电影效果(Digital Visual Effects)发展日新月异,是电影界近年的热门话题,业界普遍认为香港有潜力发展为亚洲3D立体电影制作支援中心。 

香港电影后期专业人员协会主席冯子昌今早出席该会主办的「第四届数字电影效果高峰论坛」时说:「香港可作为亚洲区3D立体电影后期制作的支援基地,提供3D立体电影服务,如杜比7.1声效后期制作、数字中转服务、最新DCP(Digital Cinema Package)数位电影拷贝制作等。」 

论坛讲者包括香港电影后期专业人员协会主席冯子昌、T-Films Ltd.发行及市务市场主任黄永峯、3D立体 (stereo 3D) 动画《Little Gobie》导演邓东明、意马国际控股有限公司助理电脑动划画指导及3D立体图形师林健伦、《童眼》导演彭顺,以及中国3D数码娱乐有限公司主席萧定一。 

多位讲者都指3D立体电影有其优势,但发展3D立体电影时,需要克服不少技术挑战。全港首部真正3D立体电影《童眼》导演彭顺表示,为了拍摄《童眼》,他需要重新认识电影制作、学习编排剪接,连拍摄机位也要重新调校。虽然如此,他认为3D立体电影有其价值。他说:「3D立体影像较接近人类肉眼所看到的真实环境,如宏伟的立体场景,可让观众感受到磅礡气势。」 

至于3D动画制作亦有不少难题。《Little Gobie》导演邓东明说:「制作人员需要动用两组镜头制作画面、在同一镜位调校景深,而在调校镜头与动画物体的距离时,两者不可太接近,否则便会失去3D立体效果。」因此,制作一部片长80分钟的3D动画,需时长达三年。 

意马国际代表林健伦说,制作动画时,3D立体图形师要掌握长短镜头的运用。他说:「镜头在电影语言中,可表现角色强弱之势,如长镜头可表达角色被欺凌;仰视、鱼眼镜头则可表现强者。」他又表示,在处理动作场面时,拳脚往往是3D立体化的部位,但动作太快的话,观众便看不清立体效果,所以要在对剪 (Intercut) 部位减弱3D立体元素,从中控制节奏转变。 

「第四届数字电影效果高峰论坛」是香港影视娱乐博览的活动之一。由香港贸易发展局主办的「第15届香港国际影视展」,亦同在香港会议展览中心举行,展期至3月24日。明日焦点活动包括「香港电影New Action – 飞越票房论坛」、「亚洲流行音乐节 – 亚洲音乐一体化论坛」、「数码制作进阶 – 视觉及3D影效前瞻研讨会」以及「第九届香港亚洲电影投资会颁奖典礼」。详情请参阅香港影视娱乐博览网址:http://www.eexpohk.com 或香港国际影视展网址:www.hktdc.com/hkfilmart 

传媒查询
何森源   电话:(852) 2584 4569     电邮:sam.sy.ho@hktdc.org
林衍欣   电话:(852) 2584 4049     电邮:beatrice.hy.lam@hktdc.org

 

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资料提供 香港贸易发展局